LE REGOLE DEL GIOCO DEL POLO
Ecco uno schema delle regole del gioco del polo:
Struttura del Gioco
1. **Squadre**:
– Due squadre composte da 4 giocatori ciascuna.
2. **Campo di Gioco**:
– Dimensioni: circa 270 metri di lunghezza e 150 metri di larghezza.
– Due porte ai lati opposti del campo.
Obiettivi
– Segnare gol colpendo una piccola palla attraverso i pali della porta avversaria.
Durata del Gioco
1. **Chukker**:
– Partite suddivise in periodi chiamati chukker.
– Ogni chukker dura 7 minuti.
– Numero di chukker per partita: generalmente 4 a 8.
Equipaggiamento
1. **Giocatori**:
– Mazza di bambù o fibra di vetro.
– Casco, stivali, ginocchiere e guanti per la protezione.
2. **Cavalli**:
– Conosciuti come “ponies” anche se di taglia regolare.
– Ogni giocatore può usare diversi cavalli durante una partita.
Regole di Base
1. **Inizio della Partita**:
– Lancio della palla dall’arbitro al centro del campo.
2. **Segnare un Gol**:
– Palla deve passare tra i pali della porta.
– Dopo ogni gol, le squadre cambiano lato del campo.
Penalità
1. **Falli**:
– Diversi tipi di falli, tra cui attraversare la linea della palla di un avversario (line of the ball) o gioco pericoloso.
– Penalità variabili, inclusi tiri liberi.
Line of the Ball
– La linea immaginaria che la palla traccia sul campo.
– I giocatori devono rispettare questa linea per evitare collisioni e garantire la sicurezza.
Arbitri
– Partita diretta da due arbitri a cavallo e un arbitro a bordo campo (terzo uomo).
Strategia
– Posizionamento e movimento coordinato dei giocatori.
– Ruoli specifici per ciascun giocatore: attaccanti, difensori, centrocampisti.
Questo schema riassume le regole fondamentali del gioco del polo. Se hai bisogno di ulteriori dettagli, fammelo sapere!