LE REGOLE DEL GIOCO DEL POLO

Ecco uno schema delle regole del gioco del polo:

Struttura del Gioco

1. **Squadre**:

– Due squadre composte da 4 giocatori ciascuna.

2. **Campo di Gioco**:

– Dimensioni: circa 270 metri di lunghezza e 150 metri di larghezza.

– Due porte ai lati opposti del campo.

Obiettivi

– Segnare gol colpendo una piccola palla attraverso i pali della porta avversaria.

Durata del Gioco

1. **Chukker**:

– Partite suddivise in periodi chiamati chukker.

– Ogni chukker dura 7 minuti.

– Numero di chukker per partita: generalmente 4 a 8.

Equipaggiamento

1. **Giocatori**:

– Mazza di bambù o fibra di vetro.

– Casco, stivali, ginocchiere e guanti per la protezione.

2. **Cavalli**:

– Conosciuti come “ponies” anche se di taglia regolare.

– Ogni giocatore può usare diversi cavalli durante una partita.

Regole di Base

1. **Inizio della Partita**:

– Lancio della palla dall’arbitro al centro del campo.

2. **Segnare un Gol**:

– Palla deve passare tra i pali della porta.

– Dopo ogni gol, le squadre cambiano lato del campo.

Penalità

1. **Falli**:

– Diversi tipi di falli, tra cui attraversare la linea della palla di un avversario (line of the ball) o gioco pericoloso.

– Penalità variabili, inclusi tiri liberi.

Line of the Ball

– La linea immaginaria che la palla traccia sul campo.

– I giocatori devono rispettare questa linea per evitare collisioni e garantire la sicurezza.

Arbitri

– Partita diretta da due arbitri a cavallo e un arbitro a bordo campo (terzo uomo).

Strategia

– Posizionamento e movimento coordinato dei giocatori.

– Ruoli specifici per ciascun giocatore: attaccanti, difensori, centrocampisti.


Questo schema riassume le regole fondamentali del gioco del polo. Se hai bisogno di ulteriori dettagli, fammelo sapere!